- Le numérique permet de filmer bien plus longtemps (quand le jour se fait nuit) que l'argentique, de même qu'il permet aux acteurs de rester dans le feu de l'action. (Dean Semler)
- La manière dont le film et le capteur électronique reçoivent la lumière (et le trop plein de lumière) est différent par essence (et ça donne une longueur d'avance au film dans les hautes lumières) [1] (Academy Sci-Tech Council member Rob Hummel)
- Le plateau est bien plus concentré quand la pellicule défile, alors qu'il peut devenir bien plus chaotique en numérique (pour preuve : quand on filme les répétitions ou qu'on oublie de couper le moteur à la fin d'un plan et que l'on voit la dolly se remettre en place). (Guillermo Navarro)
- Le vrai problème est celui de l'archivage (!) (John Hamilton)
On lira aussi dans les commentaires :
- N'oublions pas que la standardisation de la taille du film et de l'écartement des perforations n'est arrivé qu'à la fin de l'ère des Nickelodeon, et que les premiers systèmes sonores EPRI et RCA étaient incompatibles entre eux. De même, la fréquence d'image ne s'est stabilisé à 24i/s qu'avec l'arrivée du son, soit presque 40 ans après les premiers films Edison... Le numérique est une technologie plutôt jeune en comparaison.
- Il est aussi important de noter que chaque nouvelle technique à un impact sur la grammaire cinématographique. En effet, le son était considérer comme un recul absolu de la capacité à raconter des histoires et c'était le cas à l'origine puisqu'il enfermait la caméra dans une boîte insonorisée et inamovible au milieu du plateau. Mais le pouvoir de la narration demande, voire impose, que la grammaire cinématographique et les nouvelles techniques fassent la paix, et deviennent si entrelacés qu'à la fin personne ne se rappelle comment on a pu faire autrement [2]. Personne, j'imagine, sauf les historiens. (The power of storytelling needs, however, dictates that film grammar and technology always make peace, and become so sympathetic that eventually no one can remember anything different. No one, I suppose, but the historian.)
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[1] A ce titre, la vision de 2 automnes 3 hivers (2013 - réalisation : Sébastien Betbeder ; image : Sylvain Verdet) donne une bonne idée de la singularité de chaque support, de leur utilisation optimale et des contraintes avec lesquelles on peut jouer !
[2] Ce qui me fait penser à 1984...